Голод не любит ждать — в подземельях он становится суровым соперником для любого искателя приключений. Нельзя просто тащить длинный запас провианта: чем больше путь, тем тяжелее держать темп и тем выше риск упустить шанс. В темных коридорах подземелий опасности прячутся за каждым углом: злые твари, голодные и кровожадные, которые готовы схватить и захватить снаряжение и попутчиков. В таких условиях выживает не только сила, но и холодный расчёт, умение держаться подальше от чужой хватки и не попадаться на их коварство. Так и случилось с Фалин, сестрой Лая Тордена: её схватила пасть дракона. Маги-реаниматоры держат шанс на возвращение, но времени остаётся мало. Лай, выведя свой отряд наружу, спешит назад и решает не тратить драгоценное время на пополнение запасов. Дракон обитает на третьем этаже — путь неблизкий. Подземелья не прощают промедления: постоянные стычки не позволяют держать диету на паузе. Что же делать? Ответ прост: порой главное не любить монстров, а уметь превращать их в приготовляемую добычу — и тогда путь к спасению становится очевидным.
