Укрепившись в чужом мире, Момонга официально объявляет о создании собственного государства и принимает на себя титул величайшего короля‑магa. Ранее всё казалось ему игрой: битвы, стратегии, завоевания — словно компьютерная симуляция. Но теперь он сталкивается с совершенно иными задачами: государственным администрированием, мировой экономикой и внешней политикой. Несмотря на образ непоколебимого мудреца, внутри он знает, что по сути остаётся обычным офисным служащим. В такие моменты ему приходится полагаться на надёжных спутников — NPC, которые стали его окружением и семьёй. Продолжая расширять влияние, Момонга держит в голове главную цель: найти других игроков, возможно застрявших в игре «Иггдрасиль», как и он. Пока это лишь догадка, и его единственная реальная опора — вера в верных NPC. Ради них он готов идти на риск, и в ответ они отвечают ему взаимной преданностью и искренней теплотой. Разве не именно такая взаимная забота и доверие становятся основой прочного государства? Момонга верит, что да. Сможет ли он донести свои благородные принципы до жителей, которых пугает постоянная опасность перед трупами нежити?
