По приходу в старшую школу Тамаки Хонда открывает для себя новое увлечение и присоединяется к клубу любительской разработки видеоигр, известному как SNS-клуб. В числе его членов оказываются талантливый программист Сиина Мураками, автор Аямэ Сэки и композитор Каё Фудзикава, чьи способности дополняют друг друга и создают творческую атмосферу эксперимента. Тамаки быстро оказывается втянутой в процесс: ей доверяют роль иллюстратора, и она начинает работать над визуальным стилем следующей игры клуба. Благодаря этому новому заданию она не просто рисует персонажей, но и ощущает, как её художественный подход начинает формировать общий вид проекта. В ходе обсуждений концепций, координации графики и музыкального сопровождения рождается уникальная совместная динамика, где каждый участник вносит свой вклад в создание целостной и запоминающейся игры. Так начинается путь юной художницы, которая стремится соединить свои навыки рисования с дружной командной работой и творческим азартом сообщества.
