52-летний Кэндзабуро Тондабаяси, проживший большую часть жизни под мантией опыта и службы, внезапно оказывается в совершенно чужом мире благодаря таинственному Грузовик-сану. В этом измерении он вселяется в тело Грейс Оверн — молодой и дерзкой аристократки, известной своей холодной злободневной харизмой, чьё имя вдруг становится знакомым. Источник его знакомства — дочь: именно она недавно играла в оттоме-игру, сюжет которой переплёлся с её общением с отцом, и она поделилась деталями истории. Под давлением корпоративной этики и серьёзности новой роли Кэндзабуро всерьёз принял задачу следовать сюжету, пусть он и внутри игры. Он намерен играть по правилам, но старается не выглядеть скучной квасной злодейкой: его представления о гордости дворянства, вежливость, приученная годами, и мудрость накапливались не чтобы следовать сценарию до буквы, а чтобы действовать иначе, чем задумывали авторы. Удастся ли новоявленной дворянке совершить свой путь и не утратить себя в мире, где амбиции и интриги — обычное дело?
