У старшеклассников расписана жизнь по множеству дел: кто-то блистает в спорте, другие поглощены учебой и наукой, третьи ищут романтику и чувства. Но для Ракуро Хидзутомэ всё это не имеет значения — ему дороги лишь самые неудачные и порой абсурдные компьютерные развлечения. Он умеет находить такие проекты и с азартом берётся за их прохождение: его мастерство в играх впечатляет, а намерение довести даже самую противную миссию до финала не знает преград. Для него не существует непреодолимых препятствий — если игра плоха, он всё равно попробует пройти её. И вот на его горизонте появляется новая виртуальная история — «Рубеж Шангри-Ла». Ракуро запускает её без промедления, игнорируя вступление и устремляясь прямиком в схватку. Он — признанный эксперт, но этот проект оказывается куда глубже и сложнее, чем он ожидал. Сможет ли он, взяв псевдоним Санраку и двигаясь на грани возможного, дойти до финала и раскрыть все тайны легендарной Шангри-Ла?
