Бунтаро Ходжо — обычный школьник, живущий без конкретных планов на будущее, и его дни проходят в кругу друзей. Но всё меняется, когда одноклассница Саюки Курода просит его о помощи в создании бисёдзё-игры. По её словам, знакомство с одним из его драматических черновиков пробудило у неё интерес к участию в этом проекте. Ходжо почти ничего не знает о жанре и не умеет говорить о тонкостях индустрии, однако Курода убеждена, что вместе они доведут замысел до успеха. Сумеют ли они превратить идею в стоящую игру? Ожидают ли её такой же всплеск популярности, как уверяет Саюки? Это история о храбрых молодых людях, шагающих в неизведанное, рискуя всем ради мечты, которая может перевернуть их жизнь.
